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 Déroulement des combats

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AuteurMessage
Keisuke
Vizards
Keisuke


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MessageSujet: Déroulement des combats   Déroulement des combats Icon_minitimeMer 8 Nov - 10:48

Tout au long de l'aventure de nombreux combats seront éffectués, ils devront être présentés de la façon suivante :
Attention ce système de combat est fait pour que les joueurs gèrent eux memes leurs combats , Je compte sur le fairplay de tout le monde, il est normal de perdre de temps en temps, ça fait partie du jeu.En cas de litige j'interviendrai.

Le premier a attaqué est le joueur ayant le plus bas niveaux (en cas d'égalité de niveau c'est le premier à poster)

- Les attaques possibles sont: ( toutes les attaques des diffèrentes races vont être énoncées)

- ZP , VIT , ATT , ARC, Technique de KIDOU (cf "Techniques de Kidou")Technique de Hollow (cf"Technique de Hollow)
-NIV 5 ; Hollow (Adjuchas): Technique d'attaque
Shinigami, Vizard: Technique de Shikai
Quincy:le Hirenkyaku
- NIV 15;Hollow (Alankar): technique Shikai
-NIV 20 ; Shinigami, Vizard: technique de Bankai

(vous pouvez toujours utiliser les techniques de base)

Vous attaquer avec les points que vous indiquez ( ATT ou VIT)
les techniques: Hirenkyaku = addition de vos points ARC+VIT
La technique de Shikai et Bankai, c'est d'addition des points de deux catégories que vous choisissez, plus un bonus (cf "Technique de Shikai")


- Les défenses possibles sont: ( toutes les attaques des diffèrentes races vont être énoncées)

- DEF, Technique de KIDOU (cf"Technique de Kidou)
-NIV 5 ; Hollow (Adjuchas): Technique de défense
Shinigami, Vizard: technique Shikai (cf" Technique de Shikai)
Quincy:le Hirenkyaku
-NIV 15;Hollow (Alankar): technique Shikai
-NIV 20 ; Shinigami, Vizard: technique Bankai(cf" Technique de Bankai)

(vous pouvez toujours utiliser les techniques de base)

Vous défendez avec les points que vous indiquez ( DEF )
les techniques: Shyunpo, Tech de défense, vous défendez en additionnant vos points DEF+VIT
La technique de Shikai et Bankai, c'est d'addition des points de deux catégories que vous choisissez dont la DEF , plus un bonus (cf "Technique de Shikai")



Déroulement du combat

" Joueur 1" attaque: Nom de l'attaque la libération du Shikai ou du Bankai compte un tour

points utiliser : points que vous utiliser ZP, ZP+VIT, etc... (pour les techniques de hollow, technique de Kidou ,de shikai, de bankai ... indiquer combien votre technique vous fait perdre de points pour faciliter le décompte des points)

Description : décrire vos mouvements, ainsi que les parole

"Joueur 2" défend: Nom de l'attaque
points utiliser : points que vous utiliser DEF, DEF+ VIT, DEF+ KID

Description: si vous voulez décrire vos mouvements, ainsi que les paroles

Décompte des points:

Le décompte des points est assez simple:
pour le joueur attaquant: -5 dans chaque catégories qu'il utilise
-10 si vous êtes en Shikai , -15 si vous êtes un Bankai
pour le joueur défenseur -10 dans chaque catégories qu'il utilise, -15 si l'attaquant est en Shikai, -20 si l'attaquant est un Bankai
Rajouter également tout les pertes de HP pour les Vizard si vous utilisez votre Hollow, les pertes en KID etc..
il serait préférable que le joueur attaquant note entre paranthèse les points qu'il perd lors de son attaque, pour éviter au joeur défenseur de faire des allez-retour entre les sujets

Décompte des points de vie HP
point de l'attaque du joueur 1 (y compris les bonus) - point de défense du joueur 2 (y compris les malus) = points que le joueurs défenseur doit répartir entre la DEF et HP
si le résultat et négatif : le joueur 2 ne perd pas de point de vie

l'ensemble des calculs pour vérifier


" Joueur 2" attaque: Nom de l'attaque
points utiliser : points que vous utiliser ZP, ZP+VIT, etc... (pour les techniques de hollow, technique de Kidou ,de shikai, de bankai ... indiquer combien votre technique vous fait perdre de points pour faciliter le décompte des points)

Description : si vous voulez décrire vos mouvements, ainsi que les parole)



Fin du combat


La fin du combat à lieu lorsqu'un des joueurs n'a plus de HP (HP=0)
Vous pouvez alors procéder au calcul de l'expérience gagné par les deux joueurs
Un des joueur peut également abandonner le combat

Exemple : (pas de description les joueurs sont J1 et J2 leurs points sont pris aléatoirement)

J1attaque: Technique d'attaque Shikai
points utiliser : ZP+VIT+10= 45+30+10=85 ... (ZP: -10 ; VIT: -10; KID; -5)

Description: si vous voulez décrire vos mouvements


"J2" défend: technique de défense Shikai
points utiliser : DEF+VIT+10=40+20+10=70 ( -15 DEF,-15VIT;-5KID)

Description: si vous voulez décrire vos mouvements

Décompte des points:
(45+30)-(40+20)=15


J1
HP: 50
ZP:45-10=35
DEF: 45
VIT : 30-10=20
KID: 20-5=15

J2
HP: 50-25=25
ZP:45
DEF: 40-15-10=15
VIT : 25-15=10
KID: 30-5=25

" Joueur 2" attaque: technique de KIDOU destruction NIV 1
dégat : 25
points utiliser : -25 KID


Description : décrire vos mouvements

dans ce cas J1 n'as pas de défense possible, il ne fait que le décompte des points
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